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Rôles : Game Designer | Level Designer | Programmeur Unity
Type de jeu : Plateforme | Énigme
Nombre de joueur : Solo
Age : 8+
Contrôle : Clavier & Souris | Manette
Durée de l'expérience : ~8 min
Il s'agit d'un projet étudient réalisé par une équipe de 4 personnes en 2 mois sous Unity, avec comme thème "Diorama". Ce jeu à été développé pour ma 2ème année de Bacheliers.
Incarnez une mère boulnard, subtile mélange entre un renard et une boule, et essayez de récupéré vos petits boulnardaux le plus vite possible.
Travaux réalisés :
- Programmation en Blueprint des interfaces & du jeu
- Animations des personnages
- Conception des niveaux
- Intégration des assets
- Conception et rédaction des documents de productions
Description
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