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Rôles : Game Designer | Level Designer | Programmeur Unreal Engine
Type de jeu : Shooter 3rd Person | Action
Nombre de joueur : Solo
Age : 8+
Contrôle : Clavier & Souris
Durée de l'expérience : ~8 min
Il s'agit d'un jeu développé pour la Global Jam "Ludum Dar 56" réalisé en 3 jours sous Unreal Engine 5, avec comme thème "Miniature".
Incarnez un crabe dans sa méca-armure, personnalisez votre arsenal et déclarez la guerre aux soldats tortue, envahissez la plage et battez le général tortue dans ce jeu de tir à la 3ème personne.
Travaux réalisés
- Game design des mécaniques
- Programmations des mécaniques de gameplay
- Gestion du Git et des équipes
- Création et terraformation du Niveau
Description
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Making-Off
Images
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